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Challenge: bi-directional terminal view. (I/O)
07-12-2020, 02:51 PM (This post was last modified: 04-28-2021 05:25 AM by compsystems.)
Post: #1
Challenge: bi-directional terminal view. (I/O)
Sorry, for very bad google translation

Hello, the vast majority of graphics terminals are (I / O). You can simulate this feature by replicating keyboard input by printing the value on the output.

print( ">"+radius );
print( ">" + base );

for the student to switch to a language like c ++, see a functional similarity between hp-prime and c ++ code

Examples

Therefore, hp-prime team requires a command to read the data from the terminal view, the challenge is to make the terminal view bi-directional input and output of data.


PHP Code:
export Area_of_Circle()
begin
  local radius
area;
  print();
  print( 
"please enter the radius of a circle" );   wait;
  
inputradius ); print( ">"+radius );
  
area := 3.14 radius 2
  print( 
"the area is :" area );
  return 
"done";
end

PHP Code:
export areabaseheightanswer;
//export area, base:=3, height:=4, answer;
const const1:= '1/2';
export Area_of_Triangle()
begin
    
// local area, base, height, answer;
    
print();
    
area := const1*'(base * height)';
    
print2d'area'=area ); // FIRMWARE )2021
    
print( "Please enter the base of the triangle " );   wait;
    
inputbase ); print( ">" base ); 
    print( 
"Please enter the height of the triangle " );   wait;
    
inputheight ); print( ">" height ); 
    
answer := eval(area); 
    print( 
"The area of the triangle is: " answer );
    return { 
'base'=base'height'=heightarea=answer };
end
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07-12-2020, 09:26 PM (This post was last modified: 07-12-2020 10:10 PM by compsystems.)
Post: #2
RE: Challenge: bi-directional terminal view.
(07-12-2020 08:26 PM)DrD Wrote:  As subject matter expert, a trivial exercise for you is to make a "bi-directional terminal view." Imagine, you could rotate text, or make feature-rich fonts! Don't wait for "hp-prime team," realize your own challenge, bring your dream to life!

hp-prime team made BLIT_P, GETPIX_P, PIXON_P, PIXOFF_P, RECT_P, and TEXTOUT_P. The tools are already there, require yourself to show us the way, sir.

I can do it. Also, I already did that on the hp50. Explore the following RPL-encoded application.
This interface emulates the I/O of the TIvoyage200/TI89 calculator, it also contains a bidirectional terminal.
https://www.hpcalc.org/details/7282
[Image: guiplus.png]

The point is, I'm teaching algorithmic logic to high school students. We need a platform that provides a simple I/O data interface embeded, not a INFORM, that confuses them.

statement to read string data
Input( { { name, [ 2 ] } } ) ;

Hp-prime numerical code (Home)
PHP Code:
export split_string()
begin
  local name
n;
  print();
  print( 
" Please enter your name " );   wait;
  
input( { {name, [ ] } } );  // =(
  
print( ">" name ); 
  for 
n from 1 to dim(namestep 1 do
      print( 
midnamen) ) ; 
  
end
  return 
"Done";
end

Comparison of inform versus input cmd.




Inform command tutorial.
PHP Code:
// versión 0.0.9e - mar 23/2017 by: CompSystems

// Los primeros ejemplos es un demostración general del uso de la orden INPUT, luego se muestran desde el caso mas simple hasta el mas complejo

//Global for this file
//xx := 0;
//yy := 0;

//Global and visible variables for all files
export xx := 7;
export yy := 6;
export zz := 5;
export inputv0()
BEGIN
  
// request xx, yy, zz data
  //xx := 5;
  
print( );
  print( 
"input cmd with a variable" ); wait;
  
inputxx );
  print( 
"foo1()" ); wait;
  
//foo1();
  
inputyy );
  print( 
"foo2()" ); wait;
  
//foo2();
  
inputzz );
  print( 
"foo3()" ); wait;
  
//foo3();
  
return { "xx: "+xx"yy: "+yy"zz: "+zz };
END;

export inputDemo()
begin
  local r
;
  
local resetVAL_r;
  
local initVAL_r;
  
initVAL_r := 1;
  
initVAL_r := 5
  
local ObjectType_Real := 0;
  
local ObjectType := ObjectType_Real
  
local title := "input cmd, demo";
  
local ok := true;
  
local cancel := false;
  
local keyPressedOnMenu := cancel;
  
keyPressedOnMenu := input
  
(
  {
  { 
r, [ ObjectType ] }
  },
  
title,
  { 
"Radious:" },
  { 
"Entre radious" },
  { 
resetVAL_r },
  { 
initVAL_r }
  );
  if 
keyPressedOnMenu == ok then
    
return( "Area: " pi*r^+"u²" );
    else
    return 
"Done";
  
end;
end;

export inputv01()
BEGIN
    
// I: La forma más simple de INPUT CMD, requiere un solo argumento, el nombre de la variable a modificar

    // ARGUMENTO#1 variable(s) obligatoria(s): por ejemplo xx
    // ARGUMENTO#2 etiqueta opcional: si no se incluye este argumento, se agrega automáticamente a la caja de dialogo
    // el mismo nombre de la variable más ":" , en este caso "xx:"
    // ARGUMENTO#3 titulo opcional de la caja de dialogo: por defecto coloca el nombre "Input"
    // ARGUMENTO#4 ayuda opcional: agrega la cadena "Enter value for" + nombre de la variable, en este caso 
    // "Enter value for xx" si la calculadora está en language/English
    // ARGUMENTO#5 valores opcionales de restablecimiento de cada variable
    // ARGUMENTO#6 valores iniciales que se muestran en cada variable (opcionales)
    
local xx;
    
xx := 4// valor inicial constante de la variable de almacenamiento siempre que se llame a la orden de usuario inputv01()
    
inputxx ); // un solo argumento
    // [enter] ó [ok] ejecuta los campos de la caja de dialogo
    // [esc] ó [cancel] sale de la caja de dialogo sin modificar los campos de entrada.

    
return "xx: "+xx;
END;



//Código anterior sin comentarios
export inputv1()
BEGIN
    local xx
;
    
xx := 4;  
    
inputxx ); 
    return 
"xx: "+xx;
END;


export inputFX()
BEGIN
    F1
:= 'X^2';  
    
inputF1 ); 
    return 
"F1: "+F1;
END;

export unitVarstrVar;
export inputTypes()
BEGIN
  X
:=0Y:=0;

  
//initVAL_a := #FFFh; initVAL_b := #FFh; initVAL_c := #Fh; // integer 1
  //initVAL_a := "abc"; initVAL_b := "123"; initVAL_c := "\"X\""; // string 2
  //initVAL_a := i; initVAL_b := (3,4); initVAL_c := 3+4*i; // complex 3
  //initVAL_a := [1]; initVAL_b := [2]; initVAL_c := [3]; // matrix 4
  //initVAL_a := {1}; initVAL_b := {2}; initVAL_c := {3}; // list 6
  //initVAL_a := 1_m; initVAL_b := 2_cm; initVAL_c := 3_inch; // unit 9
  //resetVAL_a := 0; resetVAL_b := 0; resetVAL_c := 0; // real 0
  //resetVAL_a := 0; resetVAL_b := 0; resetVAL_c := 0; // integer 1
  //resetVAL_a := ""; resetVAL_b := ""; resetVAL_c := ""; // string 2
  //resetVAL_a := 0; resetVAL_b := 0; resetVAL_c := 0; // complex 3
  //resetVAL_a := [0]; resetVAL_b := [0]; resetVAL_c := [0]; // matrix 4
  //resetVAL_a := {}; resetVAL_b := {}; resetVAL_c := {}; // list 6
  //resetVAL_a := 'X'; resetVAL_b := 'X'; resetVAL_c := 'X'; // function 8
  //resetVAL_a := 0_u; resetVAL_b := 0_u; resetVAL_c := 0_u; // unit 9
  
local ObjectType_All := -1;
  
local ObjectType_Real := 0;
  
local ObjectType_Integer := 1;
  
local ObjectType_String := 2;
  
local ObjectType_Complex := 3;
  
local ObjectType_Matrix := 4;
  
local ObjectType_Error := 5
  
local ObjectType_List := 6;
  
local ObjectType_SymbolicExpression := 8;
  
local ObjectType_Unit := 9

  
L1 := { 1.5#FFFh, "X \"2\" Y", 3+4*i, "5", [[ 1, 3+4*i ],[ #FFFh, 3°05′06″ ]], { { 'Y=X^2', 'Y=2*X+3' },(5∡53), [ 3,4 ] }, 'X^2^Y^Z^W', 3_m, 3°05′06″, (3,4), "pi+3", 'X' };  
  
if(
    
input
    

    {
    { 
L1(1), [ ObjectType_Real ] }, 
    { 
L1(2), [ ObjectType_Integer ] },
    { 
L1(3), [ ObjectType_String ] }, 
    { 
L1(4), [ ObjectType_Complex ] },  
    { 
L1(6), [ ObjectType_Matrix ] }, 
    { 
L1(7), [ ObjectType_List ] },
    { 
L1(8), [ ObjectType_SymbolicExpression ] },
    { 
L1(9), [ ObjectType_Unit ] },
    { 
L1(10), [ ObjectType_Real ] }, 
    { 
L1(11), [ ObjectType_Complex ] },
    { 
L1(12), [ ObjectType_All ] },
    { 
L1(13), [ ObjectType_SymbolicExpressionObjectType_Real ] }  
    },
    { 
"Data Types page 1/2","Data Types page 2/2" },
    { 
"Real:""Binary Integer:""String:""Complex:""Matrix:""List:""SymExpr:""Unit:""Real (Angle)""Complex (x,y)""Any""Real or SymbExpr" },
    {},
    { 
5/3#10h, char(64), (5∡53), [ e^1, pi/2 ], { {1, 2}, 5 mod 3 }, 'Y=X^2', 3.1_m, 3°, e^1, "e", 'Y' }

    
)
   ) 
   
then
  
    A
:=L1(1);  
    
B:=L1(2);
    
strVar:=L1(3);
    
Z1:=L1(4);
    
M1:=L1(6);
    
L2:=L1(7);
    
L3:=L1(7,1);
    
E1:=L3(1);
    
E2:=L3(2);
    
F1:=L1(8);
    
unitVar:=L1(9);
    
C:=L1(10);
    
Z2:=L1(11);
    
IFERR F2:=L1(12);
    
THEN
    END
;
    
IFERR F3:=L1(13);
    
THEN
    END
;

    return(
L1);
   
end;
END;


//export xx := 7;
export inputv1a()
BEGIN
  
// RECUPERARANDO EL ULTIMO VALOR ASIGNADO, se debe crear xx como 
  // variable global "export xx := 7;" antes de la definición de la función
  
inputxx );
  return 
"xx: "+xx;
END;

export inputv1b()
BEGIN
  
// RECUPERARANDO EL ULTIMO VALOR ASIGNADO sin usar el EXPORT CMD, 
  //también puede usarse variables de almacenamiento de números reales [A,B,...,Z, THETA] (EN MAYÚSCULAS) 
  // conocidas como "USER VARIABLES"  

  
input);
  return 
"X: "+X;
END;

export CheckingKeystrokesInput()
begin
  local ok 
:= true;
  
local cancel := false;
  
local keyPressedOnMenu := cancel;
  
keyPressedOnMenu := input(X);
  if 
keyPressedOnMenu == ok then
    
return X;
  else
    return 
"Done";
  
end;
end;

//export xx := 7;
export inputv1c()
BEGIN
  
// Agregando TÍTULO PERSONALIZADO, argumento #2
  
inputxx"titulo» Modificando xx" );
  return 
"xx: "+xx;
END;

//export xx := 7;
export inputv1d()
BEGIN
  
// Agregando TÍTULO Y NOMBRE DE LA ETIQUETA PERSONALIZADA, argumentos #2-3
  
inputxx"titulo» Modificando xx""etiqueta» xx:" );
  
// note que la ayuda automáticamente elimina los dos puntos si los hay al final de la etiqueta 
  // mostrando solo "Enter value for etiqueta X" yy no "Enter value for etiqueta X:"
  
return "xx: "+xx;
END;

//export xx := 7;
export inputv1e()
BEGIN
  
// Agregando TÍTULO, ETIQUETA Y AYUDA PERSONALIZADA, argumentos #2-4
  
inputxx"titulo» Modificando xx","etiqueta» xx:","Ayuda» Ingrese valor para la etiqueta xx" );
  return 
"xx: "+xx;
END;

//export xx := 7;
export inputv1f()
BEGIN
  
// agregando TITULO, ETIQUETA, AYUDA, Y VALOR DE REINICIO PERSONALIZADO, argumentos #2-5
  
local valorDeReinicio := 5.1;
  
input(
  
xx,
  
"titulo» Modificando xx",
  
"etiqueta» xx:",
  
"Ayuda» Ingrese valor para la etiqueta xx",
  
valorDeReinicio
  
);
  
// el valor de reinicio se coloca con la secuencia [shift]+[esc] ó solo [backspace]
  //Resetting all the fields oprima [shift]+[clear]
  
return "xx: "+xx;
END;

//export xx := 7;
export inputv1g()
BEGIN
  
// agregando TÍTULO, ETIQUETA, AYUDA, VALOR DE REINICIO E INICIAL PERSONALIZADO, argumentos #2-5
  //xx := 5.2; // ya no es necesario definir un valor inicial en esta forma
  
local valorDeReinicio := 5.1234;
  
local valorInicial := 5.2;
  
input(
  
xx,
  
"titulo» Modificando xx",
  
"etiqueta» xx:",
  
"Ayuda» Ingrese valor para la etiqueta xx",
  
valorDeReinicio,
  
valorInicial
  
);
  return 
"xx: "+xx;
END;

//export xx := 7;
export inputv1h()
BEGIN
  
// ARGUMENTOS POR DEFECTO se agrega {} y para campo vacío ""
  // {} para nombre de etiqueta por defecto yy ayuda vacía o sin texto
  
inputxx"titulo» Modificando xx", {}, "" ); 
  return 
"xx: "+xx;
END;

// II: INPUT con varias variables

//export xx := 7; export yy := 0; export zz := 0;
export inputv02()
BEGIN
  
// para un CONJUNTO DE VARIABLES se abarcan entre {}
  
input( { xxyyzz }, 
  
"titulo» Modificando xx, yy, zz""etiqueta» xx:""Ayuda» Ingrese valor para la etiqueta xx" );
  
// note que las cadenas de texto para etiqueta yy ayuda solo afectan a la primera variable
  
return { "xx: "+xx"yy: "+yy"zz: "+zz };
END;

//export xx := 7; export yy := 0; export zz := 0;
export inputv2a()
BEGIN
  
// para un CONJUNTO DE ETIQUETAS Y AYUDAS SE ABARCAN ENTRE {}
  
input( { xxyyzz }, "titulo» Modificando xx, yy, zz",
  { 
"etiqueta» xx:""etiqueta» zz:""etiqueta» zz:" },
  { 
"Ayuda» Ingrese valor para la etiqueta xx""Ayuda» Ingrese valor para la etiqueta yy"
  
"Ayuda» Ingrese valor para la etiqueta zz" }
  );
  return { 
"xx: "+xx"yy: "+yy"zz: "+zz };
END;

//export xx := 7; export yy := 0; export zz := 0;
export a := 4:= 3:= 2:= 1e1 := 0
export f := 10;
export inputv2b()
BEGIN
  
// Si hay más de 7 variables LOS CAMPOS SE MUESTRAN EN N PANTALLAS
  
input(
  { 
xxyyzzabcde1},
  
"titulo» modificando n variables",
  { 
"etiqueta» xx:""etiqueta» yy:""etiqueta» zz:" },
  { 
"Ayuda» Ingrese valor para la etiqueta xx""Ayuda» Ingrese valor para la etiqueta yy"
    
"Ayuda» Ingrese valor para la etiqueta zz" }
  );
  
// puede completar las cadenas de texto para las etiquetas yy ayuda para A,B,C,D,EE
  // con la tecla virtual [page #/#] se avanza ó REGRESA entre pantallas
  
return { xxyyzzabcde1};
END;

//export xx := 7; export yy := 0; export zz := 0;
//export a := 4, b := 3, c := 2, d := 1, e1 := 0; 
//export f := 10;
export inputv2c()
BEGIN
  
// para un CONJUNTO DE TÍTULOS se abarcan entre {}
  
input(
  { 
xxyyzzabcde1},
  { 
"Titulo» modificando variables xx, yy, ... d""titulo» modificando variable ee, f" },
  { 
"etiqueta» xx:""etiqueta» yy:""etiqueta» zz:" },
  { 
"Ayuda» Ingrese valor para la etiqueta xx""Ayuda» Ingrese valor para la etiqueta yy"
    
"Ayuda» Ingrese valor para la etiqueta zz" }
  );
  return { 
xxyyzzabcde1};
END;

// III: Variable con n elementos

export inputv03()
BEGIN
  
// Variable con n elementos tipo LISTA
  
local list1 := { 5432};
  
input( {list1], list1], list1], list1]},
  
"T» Mod los elementos de una lista",
  { 
"list[1]:""list[2]:""list[3]:""list[4]:" }
  );
  return 
list1;
END;

export inputv3a()
BEGIN
  
// Variable con n elementos tipo ARRAY
  
local array1 := [[1,2],[3,4]];
  
input(
  {
  
array11,],
  
array11,],
  
array12,],
  
array11,]
  },
  
"T» Mod los elementos de un arreglo",
   { 
"M[1,1]:""M[1,2]:""M[2,1]:""M[2,1]:" }
  );
  return 
array1;
END;

export inputv3b()
BEGIN
  
// Variable con n elementos tipo CADENA DE CARACTERES
  
local str1 := "abcdefgh";
  
input(
  {
  
str1],
  
str1],
  
str1],
  
str1],
  
str1],
  
str1],
  
str1]
  },
  
"T» Mod los elementos de una cadena"
  
);
  return 
str1;
END;

export inputv3c()
BEGIN
  
// POSICIONANDO LOS CAMPOS DE ENTRADA ó 
  // desfasadolos xx% hacia la derecha, con x1% de ancho
  // tercer argumento entre llaves
  
local offsetField0 := 0//0%
  
local offsetField5 := 5//10%
  
local offsetField10 := 10//%
  
local offsetField15 := 15//%
  
local offsetField20 := 20//%
  
local offsetField25 := 25//%
  
local offsetField30 := 30//%
  
local offsetField40 := 40//%
  
local offsetField45 := 45//%
  
local offsetField50 := 50//%
  //...
  
local offsetField100 := 100//100%
  
local widthField0 := 0//0%
  
local widthField10 := 10//%
  
local widthField15 := 15//%
  
local widthField20 := 20//%
  
local widthField25 := 25//%
  
local widthField30 := 30//%
  
local widthField40 := 40//%
  
local widthField50 := 50//%
  // ...
  
  // page 1
  
local lineField0 := 0;
  
local lineField1 := 1;
  
local lineField2 := 2;
  
local lineField3 := 3;
  
local lineField4 := 4;
  
local lineField5 := 5;
  
local lineField6 := 6;
  
// page 2
  
local lineField7 := 7;
  
local lineField8 := 8;
  
// ...
  
  
local ObjectType_Real :=  0;
  
local array1 := [[1,2],[3,4]];
  
input(
  {
  { 
array1[1,1], [ ObjectType_Real ], { offsetField15widthField15lineField0 } },
  { 
array1[1,2], [ ObjectType_Real ], { offsetField15widthField15lineField1 } },
  { 
array1[2,1], [ ObjectType_Real ], { offsetField45widthField15lineField0 } },
  { 
array1[2,2], [ ObjectType_Real ], { offsetField45widthField15lineField1 } }
  },
  
"T» Mod los elementos de un arreglo",
  { 
"M[1,1]:""M[1,2]:""M[2,1]:""M[2,1]:" }
  );
  return 
array1;
END;

export inputcheckv04()
BEGIN
  
// Seleccion de una dato por 
  
local checkbox := 0;
  
local checkbox_true := true;
  
local checkbox_false := false;
  
input(
  {
  { 
Xcheckbox },
  { 
Ycheckbox }
  }
  );
  return [ 
X];
  
// las teclas [±] ó [enter] ó [CHECK] cambian el estado de la casilla
END;


export inputcheckv4a()
BEGIN
  
// AGRUPANDO CAMPOS, solo un campo se puede chulear
  
local checkbox := 0;
  
local checkbox_true := true;
  
local checkbox_false := false;
  
local group2_checkbox := 2;
  
local group3_checkbox := 3;
  
local group4_checkbox := 4;
  
input(
  {
  { 
X,group2_checkbox },
  { 
Y,checkbox },
  { 
Z,checkbox },
  { 
W,checkbox }
  }
  );
  return [ 
XYZ];
END;

export posList := 2// global
export inputDropDownv05()
BEGIN
  
// Selección de una dato por menú desplegable
  
local list1 := { 123};
  
input( { { posListlist1 } },
  
"Titulo» menú desplegable",
  
"list"
  
);
  return 
"opcion "+posList+": "+list1[posList];
END;

export inputIntroduction()
BEGIN
  
// truco para mostrar una introducción
  
  
local offsetField0 := 0//0%
  
local offsetField5 := 5//10%
  
local offsetField10 := 10//%
  
local offsetField15 := 15//%
  
local offsetField20 := 20//%
  
local offsetField25 := 25//%
  
local offsetField30 := 30//%
  
local offsetField40 := 40//%
  
local offsetField45 := 45//%
  
local offsetField50 := 50//%
  //...
  
local offsetField100 := 100//100%
  
local widthField0 := 0//0%
  
local widthField10 := 10//%
  
local widthField15 := 15//%
  
local widthField20 := 20//%
  
local widthField25 := 25//%
  
local widthField30 := 30//%
  
local widthField40 := 40//%
  
local widthField50 := 50//%
  // ...
  
  // page 1
  
local lineField0 := 0;
  
local lineField1 := 1;
  
local lineField2 := 2;
  
local lineField3 := 3;
  
local lineField4 := 4;
  
local lineField5 := 5;
  
local lineField6 := 6;
  
// page 2
  
local lineField7 := 7;
  
local lineField8 := 8;
  
// ...
  
  
local ObjectType_Real  :=  0;
  
local empty, xx := 2.5;
  
input(
  {
  { empty, [ 
ObjectType_Real ], { offsetField100widthField0lineField0 } },
  { empty, [ 
ObjectType_Real ], { offsetField100widthField0lineField1 } },
  { empty, [ 
ObjectType_Real ], { offsetField100widthField0lineField2 } },
  { empty, [ 
ObjectType_Real ], { offsetField100widthField0lineField3 } },
  { empty, [ 
ObjectType_Real ], { offsetField100widthField0lineField4 } },
  { empty, [ 
ObjectType_Real ], { offsetField100widthField0lineField5 } },
  { empty, [ 
ObjectType_Real ], { offsetField100widthField0lineField6 } },
  { 
xx, [ ObjectType_Real ], { offsetField5widthField20lineField7 } }
  },
  { 
"Introduction at the first page""Input" },
  { 
"HELLO on Line 1                         "
    
"WORLD on Line 2                        "
    
"AGAIN on Line 3                        "
    
""
    
""
    
""
    
"Press [Page 1/#] to continue                "
    
"xx:"
   
},
  { 
"""""""""""""""Enter xx value" }
  );
  return 
"xx: "+xx;
END;


export resetFunctionAppVarsvarApp_str )
BEGIN
  expr
"Function." varApp_str ":=0"); // "" = "No definition in Symbolic view"
  
return "Done";
END;


#cas
  
PRGCAS():= 
  
BEGIN
    SetFunctionAppVars
"F1" );
    
SetFunctionAppVars"F2" );
    
// ...
    
return("Done");
  
END;
#end

export SetFunctionAppVarsvarApp_str )
BEGIN
  local symbExpr
resetVALUE_FXinitVALUE_FX;
  
IFERR
    initVALUE_FX 
:= EXPRvarApp_str );
  
THEN
    initVALUE_FX 
:= 0// 
  
END
  
resetVALUE_FX := 'X^2/9';
  
local ObjectType_SymbolicExpression := 8;
  if 
  (
    
input
    { { 
symbExpr, [ ObjectType_SymbolicExpression ] } }, 
    
"Set Function App Vars",
    
varApp_str+"(X):",
    
"Enter Symbolic Expression for "+varApp_str+"(X)",
    
resetVALUE_FX
    
initVALUE_FX
    
)
  )
  
then
    expr
("Function." varApp_str ":='" symbExpr "'");
    
//CAS( EVAL(varApp_str + "(X):=" + symbExpr) );
    //return( { varApp_str, symbExpr, varApp_str + "(X):=" + symbExpr,  varApp_str + ":='" + symbExpr + "'" });
  
end;
END;



export testInputList2()
begin
  
// usando las variables de USUARIO L0, ... L9
  //local L0, L1, ..., L9; // NO SE REQUIEREN ESTAS VARIABLES DEFINIRLAS COMO LOCALES
  
local resetVAL_L1resetVAL_L2;
  
local initVAL_L1initVAL_L2;

  
L9 := { 0};  L8 := { };
  
L7 := { };  L6 := { };

  
initVAL_L1 :=  L9initVAL_L2 := L8;
  
resetVAL_L1 := L7resetVAL_L2 := L6;
 
  
local ObjectType_List :=6;
  
local ObjectType := ObjectType_List 
  
local title := "Type Allow: List ";
  
local ok := true;
  
local cancel := false;
  
local keyPressedOnMenu := cancel;

  
keyPressedOnMenu := input
  
(
  {
  { 
L1, [ ObjectType ] },
  { 
L2, [ ObjectType ] }
  },
  
title,
  { 
"L1:=""L2:="},
  { 
"Enter LIST1""Enter LIST2"},
  { 
resetVAL_L1resetVAL_L2 },
  { 
initVAL_L1initVAL_L2 }
  );
  if 
keyPressedOnMenu == ok then
    
return( { L1L2 } );
  else
    return 
"Done";
  
end;
end;

export testInputArray()
begin
  local a
bc;
  
local resetVAL_aresetVAL_bresetVAL_c;
  
local initVAL_ainitVAL_binitVAL_c;
  
initVAL_a := [ ]; initVAL_b := [ ]; initVAL_c := [ ]; 
  
resetVAL_a := [ ]; resetVAL_b := [ ]; resetVAL_c := [ ]; 
  
local ObjectType_Matrix :=  4;
  
local ObjectType := ObjectType_Matrix;
  
local title := "Type Allow: Array [0]";
  
local ok := true;
  
local cancel := false;
  
local keyPressedOnMenu := cancel;
  
keyPressedOnMenu := input
  
(
  {
  { 
a, [ ObjectType ] },
  { 
b, [ ObjectType ] },
  { 
c, [ ObjectType ] }
  },
  
title,
  { 
"label_a:""label_b:","label_c:" },
  { 
"help_a""help_b""help_c" },
  { 
resetVAL_aresetVAL_bresetVAL_c },
  { 
initVAL_ainitVAL_binitVAL_c }
  );
  if 
keyPressedOnMenu == ok then
    
return ({abc});
  else
    return 
"Done";
  
end;
end;

export testInputComplex()
begin
  local a
bc;
  
local resetVAL_aresetVAL_bresetVAL_c;
  
local initVAL_ainitVAL_binitVAL_c;
  
initVAL_a := iinitVAL_b := (3,4); initVAL_c := 3+4*i;
  
resetVAL_a := 0+0*iresetVAL_b := 0+0*iresetVAL_c := 0+0*i
  
local ObjectType_Complex := 3;
  
local ObjectType := ObjectType_Complex
  
local title := "Type Allow: Complex a+b*i";
  
local ok := true;
  
local cancel := false;
  
local keyPressedOnMenu := cancel;
  
keyPressedOnMenu := input
  
(
  {
  { 
a, [ ObjectType ] },
  { 
b, [ ObjectType ] },
  { 
c, [ ObjectType ] }
  },
  
title,
  { 
"label_a:""label_b:","label_c:" },
  { 
"help_a""help_b""help_c" },
  { 
resetVAL_aresetVAL_bresetVAL_c },
  { 
initVAL_ainitVAL_binitVAL_c }
  );
  if 
keyPressedOnMenu == ok then
    
return ({abc});
  else
    return 
"Done";
  
end;
end;


export testInputComplex2()
begin
  
// VARIABLES Z0-Z9
  
local abc;
  
local resetVAL_aresetVAL_bresetVAL_c;
  
local initVAL_ainitVAL_binitVAL_c;
  
initVAL_a := iinitVAL_b := (3,4); initVAL_c := 3+4*i;
  
resetVAL_a := 0+0*iresetVAL_b := 0+0*iresetVAL_c := 0+0*i
  
local ObjectType_Complex := 3;
  
local ObjectType := ObjectType_Complex
  
local title := "Type Allow: Complex a+b*i";
  
local ok := true;
  
local cancel := false;
  
local keyPressedOnMenu := cancel;
  
keyPressedOnMenu := input
  
(
  {
  { 
a, [ ObjectType ] },
  { 
b, [ ObjectType ] },
  { 
c, [ ObjectType ] }
  },
  
title,
  { 
"label_a:""label_b:","label_c:" },
  { 
"help_a""help_b""help_c" },
  { 
resetVAL_aresetVAL_bresetVAL_c },
  { 
initVAL_ainitVAL_binitVAL_c }
  );
  if 
keyPressedOnMenu == ok then
    
return ({abc});
  else
    return 
"Done";
  
end;
end;


export testInputString()
begin
  local a
bc;
  
local resetVAL_aresetVAL_bresetVAL_c;
  
local initVAL_ainitVAL_binitVAL_c;
  
initVAL_a := "abc"initVAL_b := "123"initVAL_c := "\"X\""
  
resetVAL_a := ""resetVAL_b := ""resetVAL_c := "";  
  
local ObjectType_String := 2;
  
local ObjectType := ObjectType_String
  
local title := "Type Allow: String ";
  
local ok := true;
  
local cancel := false;
  
local keyPressedOnMenu := cancel;
  
keyPressedOnMenu := input
  
(
  {
  { 
a, [ ObjectType ] },
  { 
b, [ ObjectType ] },
  { 
c, [ ObjectType ] }
  },
  
title,
  { 
"label_a:""label_b:","label_c:" },
  { 
"help_a""help_b""help_c" },
  { 
resetVAL_aresetVAL_bresetVAL_c },
  { 
initVAL_ainitVAL_binitVAL_c }
  );
  if 
keyPressedOnMenu == ok then
    
return ({abc});
  else
    return 
"Done";
  
end;
end;


export testInputSymbolic()
begin
  local FN1
FN2;
  
local resetVAL_FN1resetVAL_FN2;
  
local initVAL_FN1initVAL_FN2;

  
initVAL_FN1 :=  'X^3-6*X^2+11*X-6'initVAL_FN2 := 'X^2-3*X+2';
  
resetVAL_FN1 := 'X^3-0*X^2+X'resetVAL_FN2 := 'X^2-0*X+1';
 
  
local ObjectType_Symbolic := 8;
  
local ObjectType := ObjectType_Symbolic
  
local title := "Type Allow: Symbolic";
  
local ok := true;
  
local cancel := false;
  
local keyPressedOnMenu := cancel;

  
keyPressedOnMenu := input
  
(
  {
  { 
FN1, [ ObjectType ] },
  { 
FN2, [ ObjectType ] }
  },
  
title,
  { 
"F1(X):=""F2(X):="},
  { 
"Enter symbolic expression for F1""Enter symbolic expression for F2"},
  { 
resetVAL_FN1resetVAL_FN2 },
  { 
initVAL_FN1initVAL_FN2 }
  );
  if 
keyPressedOnMenu == ok then
    
return( { { Function.F1:=FN1F2:=FN2 },{ csolve(F1,X), csolve(F2,X) } } ); // 1 2 3 - 1 2
  
else
    return 
"Done";
  
end;
end;


export TESTVARS()
begin
  
PRINT();


  
//USER VARS
  
:= 1B:=2;
  
:= 5.9;
  
L1 := {1,{2},"HELLO"};
  
M1 := [[1,2,3],[4,5,6]];
  
Z1 := 3+4*i;


  
// APP VARS
  
PRINT( "F(X) Function app user symbolic variables" );
  Function.
F1 := 'X^3-6*X^2+11*X-6'// OR F1 := 'X^3-6*X^2+11*X-6'; OR CAS("F3(X):=X^3-6*X^2+11*X-6"); or sto('X^3-6*X^2+11*X-6',F1);
  
F2 := 'X^2-3*X+2';
  
F0 := 'X^3-0*X^2+X';
  
CAS("F3(X):=X^3");
  
CAS("F4(X):=X^3-2");
  
sto('X+5',F5);

  PRINT( 
"F1(X) = " + Function.F1 );
  PRINT( 
"F2(X) = " + Function.F2 );
  PRINT( 
"F3(X) = " + Function.F0 );
  PRINT( 
"" );


  PRINT( 
"V(X,Y) Advanced Graphing app user symbolic variables" );    
  
V1 := 'X^2+Y^2 = 10';
  
V2 := '2*X-3*Y = 6';
  
V3 := 'Y MOD X = 3';
  
Advanced_Graphing.V4 := Function.F1+'Y';


  PRINT( 
"V1(X,Y) = " Advanced_Graphing.V1 );
  PRINT( 
"V2(X,Y) = " Advanced_Graphing.V2 );
  PRINT( 
"V3(X,Y) = " Advanced_Graphing.V3 );
  PRINT( 
"" );


  PRINT( 
"{ X(T), Y(T) } PARAMETRIC app user symbolic variables" ); 
  
Y1 := 'SIN(4*T)';
  
X1 := 'SIN(6*T)';
  PRINT( 
"{ X1(T) = " Parametric.X1 ", Y1(T) = " Parametric.Y1 " }" );
  PRINT( 
"" );

  PRINT( 
"R(THETHA) POLAR app user symbolic variables" );
  
R1 := 'SIN(T)';
  PRINT( 
"R(T) = " Polar.R1 );
  PRINT( 
"" );

  PRINT( 
"EQ() SOLVE app user symbolic variables" );
  
E1 := 'X^2';
  
E2 := '2*X+3';
  PRINT( 
"{ E1(X) = " E1 ", E2(X) = " E2 " }" );
  PRINT( 
"END" );

  
//User Vars
  // {"A", "B", "X","L1","M1","Z1","F1","F2","F0","V1","V2","T"})

  //F(X) Function symbolic variables
  // { "F0","Function.F1","F1", "F2","F3","F4","F5","F6","F7","F8","F9" }

  // V(X,Y) Advanced Graphing symbolic variables 
  // { "V0","V1","V2","V3","V4","V5","V6","V7","V8","V9" }


  // { X(T), Y(T) } PARAMETRIC symbolic variables
  // { "X0","X1","X2","X3","X4","X5","X6","X7","X8","X9" }
  // { "Y0","Y1","Y2","Y3","Y4","Y5","Y6","Y7","Y8","Y9" } 

  //R(?) POLAR symbolic variables
  // { "R0","R1","R2","R3","R4","R5","R6","R7","R8","R9" }


  
return "Done";
end
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07-12-2020, 09:56 PM (This post was last modified: 07-12-2020 10:01 PM by compsystems.)
Post: #3
RE: Challenge: bi-directional terminal view.
Another even more difficult challenge, not only for hp-prime developers but also for experts in graphical interfaces, is printing in pretty-print (2D), I think the ti89 and ti-nspire series calculators are the only ones that print in 2D. This facilitates the visualization of results mathematical expressions.

HP-Prime 2015 firmware print versus TI-Basic print2D 1994 firmware


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